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L'île noyée. Contre la montre.
#16
Finalement le contre la montre vaut donc avant tout comme bonne manière de refaire le jeu,
pour resserrer le parcours afin de mieux saisir l'arc narratif,
et, par le contrôle de l'heure, pour attraper au moment opportun les scènes parallèles 
qui éclairent les coulisses de l'histoire, mais à côté desquelles on a toute chance de passer quand on se déplace au hasard.

Il y a ainsi des scènes qui permettent d'en apprendre davantage sur 
le travail de galeriste d'art de Sonia, 
les états d'âme de Lorenzo qui met les plans de la tour à la poubelle,
les difficultés de l'entreprise d'édition de Martin, 
l'évolution de la situation météo par la radio du labo de Lorenzo, 
les problèmes de santé du père de Clara (en soins intensifs), 
la manière dont Marco traite Cristina,
les scènes de jalousie entre Sonia et Martin, 
le coup de poing de Lorenzo à Martin, 
les intimidations subies par Cristina de la part de WJ, 
etc.
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