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Pour réparer le quadrige de Cirkos,
il faut placer le cœur du dispositif et le régler.
il faut placer le cœur du dispositif et le régler.
![[Image: 20260525070421-d9f98831.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2026/05/25/20260525070421-d9f98831.jpg)
3x3!x4 possibilités en théorie (72),
mais quelques essais réduisent fortement l'éventail.
On ne voit malheureusement pas directement l'ouverture de l'emplacement du cœur,
où chaque conduit correspond à chaque cheval :
il faut faire soi même la liaison :
mais quelques essais réduisent fortement l'éventail.
On ne voit malheureusement pas directement l'ouverture de l'emplacement du cœur,
où chaque conduit correspond à chaque cheval :
il faut faire soi même la liaison :
![[Image: 20260525070422-ed987a09.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2026/05/25/20260525070422-ed987a09.jpg)
![[Image: 20260525070422-1ca93d47.jpg]](https://ufo-3d.fr/gallery/upload/2026/05/25/20260525070422-1ca93d47.jpg)
On comprend comment chaque quartier du cercle est relié à un des chevaux :
On trouve ensuite la seule qui anime chaque cheval :
Reste à régler l'aiguille du haut (à 4 positions) :
- en bas à gauche, le cheval le plus à gauche
- en haut à gauche, le 2e
- en haut à droite, le 3e
- en bas à droite, le 4e.
- en haut à gauche, le 2e
- en haut à droite, le 3e
- en bas à droite, le 4e.
On trouve ensuite la seule qui anime chaque cheval :
- au milieu du quartier pour le 1e
- en haut du quartier pour les 3 suivants
- en haut du quartier pour les 3 suivants
Reste à régler l'aiguille du haut (à 4 positions) :
- les trois premières position donnent un même mouvement saccadé et incomplet
- seule la 4e donne aux chevaux un mouvement continu et ample (tête haute),
ce qui répare le quadrige. - seule la 4e donne aux chevaux un mouvement continu et ample (tête haute),

