21-08-2022, 11:37
Hunrath
Arrivée
Bienvenue à Hunrath
- une sorte de demeure étrange pour les personnes enlevées.
Hunrath paraît avoir été fait d'une communauté laborieuse
qui a récemment été évacuée à cause d'une sorte de bataille
– contre les Mofang – dont vous apprendrez davantage plus loin.
Les messages du kiosque du maire Josef semblent un peu bizarres
– comme s'il prenait sa position un peu trop au sérieux, peut-être.
Et les imageurs eux-mêmes sont un étrange conglomérat
d'anciennes technologies terrestres
mélangées à des trucs extraterrestres avancés.
Caroline Farley paraît une personne intéressante.
Elle a une belle maison, mais elle est tout à fait fermée.
Et elle a tenu à vous laisser un message d'avertissement sur la bataille
– et prévenu de ne pas faire confiance aux gens.
C'était sa voix que l'on entendait lors de l'intro dans la forêt au bord du lac.
L'ancienne ville minière de Hartnell a été enlevée de l'Arizona une nuit,
avec la ville, les gens et l'équipement minier - y compris les rails.
Et le cimetière est arrivé avec aussi, qui semble avoir été utilisé et réutilisé ;
cet endroit existe depuis un moment.
La seule personne vivante que vous rencontrez
est un gentleman du sud, derrière une immense porte de chambre forte,
dans une enceinte dont la porte est gardée par un étrange rayon bleu.
Il paraît plutôt honnête, même s'il bien est un peu grincheux,
et il a à présent l'intention de rentrer chez lui.
Pouvez-vous lui faire confiance ?
Pour l'instant, vous n'avez pas vraiment le choix.
Et, au-delà du paysage follement désertique,
on aperçoit un paysage extraterrestre bizarre, violacé.
Mais vous ne parvenez pas à y accéder pour le moment.
Et un arbre géant est au centre de tout,
qui fait le cœur vivant de cet endroit.
- une sorte de demeure étrange pour les personnes enlevées.
Hunrath paraît avoir été fait d'une communauté laborieuse
qui a récemment été évacuée à cause d'une sorte de bataille
– contre les Mofang – dont vous apprendrez davantage plus loin.
Les messages du kiosque du maire Josef semblent un peu bizarres
– comme s'il prenait sa position un peu trop au sérieux, peut-être.
Et les imageurs eux-mêmes sont un étrange conglomérat
d'anciennes technologies terrestres
mélangées à des trucs extraterrestres avancés.
Caroline Farley paraît une personne intéressante.
Elle a une belle maison, mais elle est tout à fait fermée.
Et elle a tenu à vous laisser un message d'avertissement sur la bataille
– et prévenu de ne pas faire confiance aux gens.
C'était sa voix que l'on entendait lors de l'intro dans la forêt au bord du lac.
L'ancienne ville minière de Hartnell a été enlevée de l'Arizona une nuit,
avec la ville, les gens et l'équipement minier - y compris les rails.
Et le cimetière est arrivé avec aussi, qui semble avoir été utilisé et réutilisé ;
cet endroit existe depuis un moment.
La seule personne vivante que vous rencontrez
est un gentleman du sud, derrière une immense porte de chambre forte,
dans une enceinte dont la porte est gardée par un étrange rayon bleu.
Il paraît plutôt honnête, même s'il bien est un peu grincheux,
et il a à présent l'intention de rentrer chez lui.
Pouvez-vous lui faire confiance ?
Pour l'instant, vous n'avez pas vraiment le choix.
Et, au-delà du paysage follement désertique,
on aperçoit un paysage extraterrestre bizarre, violacé.
Mais vous ne parvenez pas à y accéder pour le moment.
Et un arbre géant est au centre de tout,
qui fait le cœur vivant de cet endroit.

