Encore une bonne partie de la nuit à tourner en rond dans Maray.
Bien que parfois j'ai l'impression d'avancer, globalement plus ça va, moins je comprends.
Je pense avoir saisi une partie du fonctionnement des téléporteurs que l'on trouve dans les bâtiments en forme de sphère : il téléportent le bonhomme, mais aussi leur environnement proche, ce qui fait que l'on retrouve sur Hunrath des petits bouts de Mara, et vice-versa.
J'ai découvert aussi par le plus grand des hasards que l'on pouvait faire tourner l'une des sphère de Maray (celle où il y 3 téléporteurs).
Pour l'heure j'essaye d'exploiter cette faculté pour voir ce que je peux faire pour débloquer les passages dans ce qui ressemble à une partie de la mine d'Hunrath.
Grâce au "codeur" Villein j'ai pu reconstituer des ponts mais il reste des portes que je ne peux ouvrir.
Je cherche par quelle combinaison de rotations et téléportations je pourrai y accéder.
Pour l'instant, je ne fais que tourner en rond.
Mon humeur du jour :
Bien que parfois j'ai l'impression d'avancer, globalement plus ça va, moins je comprends.
Je pense avoir saisi une partie du fonctionnement des téléporteurs que l'on trouve dans les bâtiments en forme de sphère : il téléportent le bonhomme, mais aussi leur environnement proche, ce qui fait que l'on retrouve sur Hunrath des petits bouts de Mara, et vice-versa.
J'ai découvert aussi par le plus grand des hasards que l'on pouvait faire tourner l'une des sphère de Maray (celle où il y 3 téléporteurs).
Pour l'heure j'essaye d'exploiter cette faculté pour voir ce que je peux faire pour débloquer les passages dans ce qui ressemble à une partie de la mine d'Hunrath.
Grâce au "codeur" Villein j'ai pu reconstituer des ponts mais il reste des portes que je ne peux ouvrir.
Je cherche par quelle combinaison de rotations et téléportations je pourrai y accéder.
Pour l'instant, je ne fais que tourner en rond.
Mon humeur du jour :
