28-08-2016, 15:24
Paramètres - COMMANDES
Ici, vous allez pouvoir choisir et/ou apprendre comment interagir avec Oduction. La méthode la plus courante est la combinaison clavier / souris, mais nous avons aussi ajouté des options pour les manettes de jeux et l’Oculus Remote.
Ici, vous allez pouvoir choisir et/ou apprendre comment interagir avec Oduction. La méthode la plus courante est la combinaison clavier / souris, mais nous avons aussi ajouté des options pour les manettes de jeux et l’Oculus Remote.
- Clavier : mouvements standard au clavier & à la souris pour se déplacero W - avancer
o A - glisser sur la gauche
o S - glisser sur la droite
o D - reculer
o Majuscule (Shift) - courir
o Verrouillage majuscule (Capslock) - verrouiller / déverrouiller la course
o Flèche haut - avancer
o Flèche bas - reculer
o Flèche gauche - tourner à gauche
o Flèche droite - tourner à droite
o Escape - afficher le menu principal
o Retour arrière - afficher le menu principal
o Espace - prendre une photo - Souriso Bouton gauche - interagir / sélectionner
o Bouton droit - curseur visible oui / non (uniquement en mode curseur libre) - Manette Xbox (ou équivalente)
o LB & RB - maintenir pour courir (lorsqu’on marche)
o LT & RT - afficher le curseur (si masqué), + interagir / sélectionner
o Joystick gauche - déplacer le joueur, ou l’objet sélectionné. En mode pointer-cliquer (“Blink” en VR), pousser le stick vers l’avant déplacera le joueur vers le nœud de navigation bleu. Pré-rotation : lors de l'utilisation des transitions “instantanée” ou “fondu”, pousser le stick vers l’avant (avant de le relâcher) rendra “chaud” le nœud bleu visible et permettre de faire tourner une flèche directionnelle avec le stick droit (également par rotation de la tête en VR) afin de pré-sélectionner la direction prise une fois le déplacement terminé (au relâchement du stick gauche).
o L3 - basculer entre marche & course
o Joystick droit - faire tourner le joueur ou l’objet sélectionné
o R3 - basculer le verrouillage du curseur (uniquement pour les écrans ; en VR, le curseur est toujours verrouillé)
o Bouton Xbox - menu universel Oculus (uniquement en VR)
o A - sélectionner / interagir
o B - retour / sortir
o X - inutilisé
o Y - Caméra
o D-pad haut - position debout (uniquement en VR)
o D-pad bas - position assise posture (uniquement en VR)
o D-pad gauche - choix du mode de navigation (pointer-cliquer / exploration libre)
o D-pad droite - choix des transitions de navigation (progressif (écrans uniquement), instantanée, fondu)
o Bouton Menu / Start - menu principal - Manette Steamo Pad gauche
- gauche - changement du mode de navigationo Pad droit - contrôles caméra / curseur (mode curseur libre)
- droite - changement des transitions de navigation
o Menu / Start - menu principal
o Stick gauche - se déplacer
o Clic du stick gauche - verrouiller / déverrouiller la course
o Gachettes gauche & droite - sélectionner / interagir
o Y - prendre une photo
o B - retour / sortir
o A - sélectionner / interagir
o X - inutilisé - Oculus Remote
o Bouton Home - menu universel Oculus
o Back
- Simple clic : retour / sortiro Disque de navigation
- Maintient 1 seconde : menu
- gauche – tourner à gauche
- droit - tourner à droite
- bas - reculer
- haut – avancer
o En exploration libre :- Bouton Select (centre du disque) - sélectionner / interagir - Boutons Plus & Moins : modifier le volume sonore général
- Simple clic - marchero En mode Blink : cliquer & relâcher pour atteindre le nœud bleu. Pré-rotation : cliquer & maintenir rendra “chaud” le nœud bleu visible et permettre de faire tourner une flèche directionnelle par rotation de la tête afin de pré-sélectionner la direction prise une fois le déplacement terminé (au relâchement du bouton).
- Double clic - courir.
Riven's back: larger, prettier, better. - Te audire non possum. Musa sapientum in aure fixa est.
- ufo-3d.fr
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