31-03-2016, 17:13
(31-03-2016, 12:31)Scribe a écrit : Personnellement, j'aimerais bien savoir comment vous vous êtes lancés dans un tel projet, comment vous l'avez mis sur pied etc.A la base, c'est un frère et une sœur passionnés de chasse au trésor, d'énigmes et de mécanisme. Ils ont commencé par créer des aventures sur-mesure sur demande de particuliers ou d'entreprises pour des événements team building. Puis il y a environ 1,5an , ils ont eu l'opportunité d'avoir les droits d'exploitations d'anciennes forteresses militaire (
Durant la deuxième guerre mondiale, l'armée Suisse construisit des galeries et des bunkers dans les alpes pour créer des postes de défense si l'Allemagne venait à envahir le pays. Ces forteresses n'ont jamais été vraiment utilisées) c'est à ce moment qu'ils ont eu l'idée de créer des jeux inspirés des jeux vidéo mais en grandeur nature. Voilà un petit Reportage réalisé par une chaîne télé locale sur I-Docens le centre de formation. Leur projet global comprend trois étapes: le centre de formation (I-Docens), Imertia et un dernier jeu de type Resident Evil qui sera réalisé dans une forteresse de 3 étages que nous n'exploitons pas encore et dont l'accès est possible uniquement depuis Imertia. La première étape est donc opérationnelle; I-Docens nous permet également de financer en partie la construction d'Imertia. Actuellement, nous sommes en plein dans le développement et construction d'Imertia qui (si tout va bien) ouvrira au début de cet été.
Après pour donner vie à un tel projet il faut une équipe passionnée et motivée, beaucoup d'imagination et quelques connaissances techniques pour construire les mécanismes. Nous avons la chance d'être soutenus par l'état du Valais et nous espérons également pouvoir être soutenus par le grand public lorsque nous lancerons notre campagne de crowdfunding.
