13-04-2009, 17:12
Le style graphique de cette réalisation m'a toujours intéressée mais le concept pas du tout.
On ne peut pas qualifier The Path de jeu, il ne comporte aucune énigme, aucune action à accomplir etc.
C'est plutôt une oeuvre conceptuelle, une histoire en 3D, avec une interactivité minimum.
De plus, perso, "l'introspection", le "voyage dans l'inconscient", la part sombre de l'enfance etc., ça me soule grave.
Tout de même dommage que les créateurs originaux ne puissent pas sortir de vrais jeux quand les mauvais créateurs ne nous sortent que des ressucées sans originalité.
Aucune envie de me prendre la tête quelques heures avec ce truc. Mais si quelqu'un s'y jette. J'attends son avis.
On ne peut pas qualifier The Path de jeu, il ne comporte aucune énigme, aucune action à accomplir etc.
C'est plutôt une oeuvre conceptuelle, une histoire en 3D, avec une interactivité minimum.
De plus, perso, "l'introspection", le "voyage dans l'inconscient", la part sombre de l'enfance etc., ça me soule grave.
Tout de même dommage que les créateurs originaux ne puissent pas sortir de vrais jeux quand les mauvais créateurs ne nous sortent que des ressucées sans originalité.
Aucune envie de me prendre la tête quelques heures avec ce truc. Mais si quelqu'un s'y jette. J'attends son avis.
"Qu'est-ce que c'est que ce style de bouffer des petits machins tout secs et trois gallons de flotte par jour ? [...]
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano
Si la jeunesse se met à croire à ces conneries, on se dirige tout droit vers une génération de dépressifs ! Le gras, c'est la vie."Karadoc - Livre II, Corpore sano

