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Syberia 2, documents, difficultés, curiosités
#46
Le Grand Blanc


Kate va devoir faire un long détour pour regagner son train.

Sur son chemin, une chouette harfang attire l'attention,
près d'un tas de pierre où Kate peut reconnaître un autel youkol
(comme l'expliquait les notes de Toukianov, p. 9, #25). 

Il était également question du harfang dans le livre de Toukianov (p.7, cf. #23),
qui signalait son lien fréquent aux chamanes youkols.
L'oiseau jouerait une sorte de rôle de guide.

[Image: 20260529110300-630ffa97.jpg]

Un poisson gelé y est pris. 
Kate remarque qu'il faudrait faire un feu pour le récupérer,
ce qui demanderait du bois sec (en plus des allumettes qu'elle a déjà).
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#47
Un peu plus loin, le youki s'excite, attiré par quelque chose :

[Image: 20260530071519-116be9f8.jpg]

Il fallait avoir eu le temps d'apercevoir le castor (à droite), avant qu'il ne fuie rapidement.
Et remarquer son travail interrompu par le youki ;
il était occupé à faire tomber un arbre au bord de la rivière :

[Image: 20260530064236-a4445f4b.jpg]

Kate doit donc écarter le youki (pour que le castor finisse son œuvre),
et elle doit pour cela lui offrir le poisson qu'elle aura dégelé.

Elle peut trouver un peu de bois sec à proximité.
Ce bois n'est pas facile à repérer (quand on n'a pas une très bonne vue) :
la transformation du curseur en main se distingue mal sur un fond confus.
En accentuant ce point :


Le castor peut alors terminer son travail de bucheron,
ce qui permet à Kate et au youki de franchir la rivière.

[Image: 20260530070419-cd00965b-me.jpg]

____________________

Pendant ce temps, Nic Cantin est arrivé à Romansbourg, et fait son rapport téléphonique à Marson :

— Je suis dans un bled perdu, Monsieur Marson. Mais j'ai bon espoir…
Tout me porte à croire que Kate Walker est ici, dans ce village.
Ou du moins dans ses environs immédiats.

— Trouvez-la, Cantin ! Et ramenez-la… de gré si vous le pouvez,
de force si vous n'avez pas le choix,compris ?
— Comptez sur moi, Monsieur Marson !
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#48
Un peu plus loin encore, un pont de bois cassé,
qui ne pourrait être franchi qu'en se servant des cordes qui tiennent les planches en guise de liane...
Il faudrait un outil pour les couper,
que Kate peut espérer trouver dans l'isba à proximité.
 
[Image: 20260529110300-d9c7e17b.jpg]
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#49
Kate y trouve bien une hachette derrière une poupée russe,
mais un ours l'empêche de repartir.

[Image: 20260531072555-32eb635f.jpg]

Les notes de Toukiaov (p.2 #18) lui donnent une idée pour tenter de l'écarter :
il est particulièrement friand de saumon orange...

Et une brochure sur la cheminée donne précisément quelques indications à son sujet :

[Image: 20260529110301-418cbba7.jpg]


Autre nom :
Saumon doré.

Nom latin :
Salmo arausio

Taille :
De 50 à 75 cm pour 2 à 5 kg.
Les saumons de 3 ans de mer et plus dépassent les S-9 kg.

Aspect :
Le jeune saumon est très proche de la truite.
Sa robe est plus dorée et sa forme plus élancée que la truite,
la bouche plus petite et le pédoncule caudal moins large.
Sa mâchoire inférieure est recourbée.
À l'âge adulte. il se distingue du saumon commun
par la couleur orange vif de son corps.

Habitat :
Rivières, lacs. Eaux très froides

Nourriture :
Carnivore, il se montre néanmoins assez sélectif sur la couleur de ses proies.
Son plat favori reste tout de même la grenouille verte.

Mode de vie :
Ce poisson peu commun vit dans les parties les plus oxygénées de certains cours d'eau de Sibérie.
Après un ou deux ans de rivière, il regagne l'estuaire puis la mer pour revenir en eau douce ensuite.
Ce cycle peut se reproduire plusieurs fois
si le saumon est chanceux, car là où il est présent,
il constitue une source de nourriture non négligeable
pour les grands ours bruns et pour toute une série d'autres animaux d'ailleurs.

Reproduction :
De novembre à janvier.

Caractère :
Très combatif et endurant.
Préfère les zones d'ombre en aval de chutes d'eau

Âge limite :
8 ans.

Cuisine :
Ce poisson se pêche assez facilement.
Sa chair est excellente
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#50
Un poste de pêche est disposé à l'arrière de l'isba.
Aux première tentatives, Kate voit que le youki s'empare de ses prises 
si elle n'a pas disposé à ses côtés le vivier du coin cuisine.

Et elle constate que l'ours est très sélectif ;
il ne se satisfait que du saumon orangé 
dont parlaient les notes de Toukianov et la brochure sur la cheminée.
Quand elle n'obtient pas le saumon désiré, 
elle n'est pas obligée de le proposer à chaque fois à l'ours :
elle peut l'offrir au youki pour procéder plus vite à une nouvelle tentative.

Pour réduire l'éventail des possibilités (9 appâts x 3 zones),
elle a intérêt à être attentive aux détails de la brochure,
qui indique que le saumon orangé est friand de la "grenouille verte" ;
il faut choisir l'appât qui s'en approche le plus… (celui du haut à droite).

[Image: 20260529110259-8a8cb29b.jpg]

Il faut également tenir compte du fait que 
ce saumon préfère "les zones d'ombre en aval de chutes d'eau",
ce qui se traduit par la zone la plus à droite parmi les 3 possibles.
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#51
Kate peut reprendre son chemin :
elle dégage avec la hachette la corde qui lui servira de liane :

[Image: 20260531125459-81440393.jpg]

[Image: 20260531125459-bda15b89.jpg]
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#52
Le harfang entraine le youki, qui entraine Kate.
Youki ! N'embête pas cet oiseau !

[Image: 20260531125458-9dd9f978.jpg]

Le harfang indique la voie pertinente : vers le haut.

[Image: 20260601063633-b6bad1be.jpg]

_______________________

[Image: 20260605122240-f210de1b.jpg]
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#53
Les frères Bourgoff veulent dissuader Kate de grimper, en jetant des pierres.
Mais ils sont interrompus par la chute providentielle d'un véhicule spatial :

[Image: 20260531125458-7ac707c2.jpg]

Et tandis que Kate achève l'ascension de la paroi,
Nic Cantin fait son rapport à Marson depuis Romansbourg :

— Désolé Monsieur Marson…
Elle m'a encore échappé… de peu…
Mais c''est pas facile…
Il semblerait qu'elle bénéficie d'une certaine complicité de la part de la population.
Ce n'est pas une partie de plaisir, Monsieur Marson.
Je vous assure... Et je me vois contraint de poursuivre à cheval... dans la neige... dans le froid...
Et après ce village, on dit qu'il n'y a plus rien, Monsieur Marson.
Plus rien. Elle a perdu la raison, Monsieur.
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#54
Arrivée en haut de la falaise, Kate s'avance vers un carrefour,
où il est bon de prendre le temps de se repérer :

[Image: 20260602063208-3d971a35.jpg]

- à droite, 
la falaise d'où elle vient ("Je ne me risquerais pas à redescendre.")

- en "haut" (de l'image), 
le train aperçu au loin ("Mmmm... Le train est vraiment trop loin").

- à gauche, 
la carcasse de l'avion et son pilote suspendu à son parachute.
("Rien à faire, avec ces écouteurs sur les oreilles, il n'arrive pas à m'entendre.")

- en "bas" (de l'image), 
le chemin vers une antenne et une tente,
où Kate manque de se faire renverser par la motoneige d'Ivan et Igor.
("Mon dieu ! Hans était à l'arrière du traineau !
Je dois trouver un moyen de regagner le train rapidement si je veux les rejoindre…
")

[Image: 20260604175420-9ec0417e-me.jpg]
Ivan et Igor sur le motoneige,
et Hans allongé dans le traineau qu'il tire...
Répondre
#55
Rejoindre le train pour retrouver Hans semble l'urgence,
mais il va falloir savoir perdre du temps pour y parvenir :
il faut pour l'instant, parce rien d'autre ne marche,
se contenter de parvenir à communiquer avec le pilote.

Réveiller le pilote

Il ne nous entendra que par radio à cause de ses écouteurs :
il faudra utiliser le micro de l'émetteur sous la tente,.
mais il faut d'abord trouver le code de réception ans le cockpit.

Kate voit le nom du pilote en deux exemplaires en haut du tableau de bord :
Boris Charov, qu'elle a connu a Komkolzgrad, et qu'elle a même aidé à décoller.

[Image: 20260602071233-0612f9c2.jpg]

Le tableau de bord a trois parties :
- la partie centrale, principale,
- le panneau latéral gauche, fermé pour l'instant,
- le panneau latéral de droite, avec haut parleur, comportant un affichage numérique.
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#56
Le tableau peut faire peur quand on envisage la quantité de combinaisons des boutons activables.
Mais beaucoup d'entre eux n'ont pas d'effet : ils correspondant à des cadrans hors d'usage.
Ceux qui ont de l'effet produisent des étincelles visibles dans les interstices des plaques descellées.
Tous les activer ne produit pas le résultat espéré : tout ne doit pas être activé en même temps.

Le premier bouton à activer est incontestable en tout cas (sans lui rien ne marche) :
le bouton en haut à gauche.

Après plusieurs tâtonnements pour la suite, rien de significatif ne se passe
tant qu'on n'a pas allumé la petite lumière verte au bas de la partie droite,
à l'aide des deux boutons métalliques en position haute (le deuxième l'était déjà par défaut).

[Image: 20260602073529-5a46c5f1.jpg]

Le progrès suivant advient quand on a activé le bouton rouge juste au dessus
au milieu des trois boutons plastiques (jaune, rouge, vert).
Cela active l'affichage numérique à 4 chiffres (0000 qui clignotent pour l'instant).

L'important est ici de remarquer que ces 3 couleurs sont aussi
celles des lumières allumées par la première commande,
et de la couleur des boutons correspondant,
dans un ordre un peu différent : rouge, jaune, vert.

[Image: 20260602125822-7df21a96.jpg]

Les voyants jaune et vert sont à côtés de boutons eux mêmes jaune et vert,
(semblables aux boutons d'affichage du panneau droit, même si leur couleur apparaît moins nettement d'abord).

Entre le bouton jaune et la lumière jaune, la lettre A,
entre le bouton vert et le voyant vert, la lettre B :
les lettres pourraient indiquer une alternative : A ou B 
(= activer soit A, soit B, mais pas les deux...) 

Mais pour le vérifier, il faut aussi que les trois boutons d'affichage (panneau droit) s'adaptent à ce choix :
- lever le jaune (en plus du rouge) et baisser le vert quand A est choisi,
- lever le vert (en plus du rouge) et baisser le jaune quand B est choisi.

La première tentative à fait apparaître l'affichage 03--.
la deuxième l'affichage --28,
ce qu i donne bien le code à  4 chiffres espéré (0328).

Reste  aller l'essayer sous la tente de l'émetteur radio.
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#57
Réveillé, Charov suggère un moyen de rejoindre le train :
utiliser le siège éjectable de l'aile volante.
Mais encore faut-il l'orienter dans la bonne direction,
et donc trouver les coordonnées du train pour le faire.

Orienter l'éjection vers le train

C'est l'antenne orientable et son radar qui permettent d'espérer détecter le train.

[Image: 20260603165644-05383e2a.jpg]

L'antenne peut être dirigée selon les 4 points cardinaux, indiqués par les caractères :
 с
з ____ в
ю
pour 

север (sever
= Nord

запад (zapat)_________ восток (vastoc)
= Ouest________________= Est

 юг (iouk
= Sud

La manette est sur Est (в) par défaut. 

Et à chaque position correspond un quart de l'écran du radar : 

[Image: 20260603165643-75da45a6.jpg]

est : quart haut gauche (par défaut)
sud : quart haut droit
ouest : quart bas droit
nord : quart bas gauche

Les abscisses et les ordonnées sont graduées de 0 à 100.
Répondre
#58
La première position de l'antenne (Est, quart haut gauche de l'écran) ne détecte rien de particulier.
Le deuxième (Sud, quart haut droite) donne un bip, avec un point lumineux,
selon des coordonnées proches de 60 en abscisses et 60 en ordonnées.

[Image: 20260603165643-548b6339.jpg]

On peut essayer d'entrer ces coordonnées au cockpit,
sur la partie gauche du tableau de commande, désormais accessible,
avec les pictogrammes qui indiquent les abscisses et les ordonnées :

[Image: 20260603165644-73db9061.jpg]

Mais Charov nous détrompe :
— Non, non, Kate Walker…
Ce sont les coordonnées de l'aile volante que vous entrez là !

D'après l'expérience qu'on a des lieux, on peut déjà se douter que la position du train
apparaîtra au prochain quart du cadran, en orientant l'antenne vers l'ouest.

[Image: 20260603165643-cf089aac.jpg]

Et le bip indique en effet un point,
que l'on estime à 82 en abscisse et 18 en ordonnée
(ou 80 - 20 en gros : Charov se contentera d'une approximation).
— Dans le mille, Kate Walker !
Y a pas de doute, vous n'atterrirez pas très loin de votre train…
Laissez-moi donc vous aider à vous atteler.
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#59
[Image: 20260605070135-bc1341b2.jpg]

Kate rejoint train où l'attend le youki,
et reçoit un coup de fil depuis Romansbourg :

— Kate Walker… Ici le colonel Emiliox. Tu te rappelles… De Romansbourg…
Je te téléphone parce qu'un homme est venu me voir… Un détective américain…
Il pose des questions su toi, sur le train, sur ton ami Voralberg. Je ne lui ai rien raconté, mais…
— Colonel… Il faudrait ralentir un peu le voyage de cet homme…
— Nous sommes en Sibérie et c'est l'hiver... Alors ici…
Le temps peut d'allonger à l'infini… Oh, oh, oh !
Cet homme ne te retrouvera jamais, Kate Walker... 

Elle retrouve également Oscar, gelé sous la neige.
Un burette d'huile, trouvée dans les affaires renversées de hans, suffira à le requinquer.
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#60
Au sol du wagon passager, un plan du train,
qui sera utile pour détacher le dernier wagon.

[Image: 20260605070136-644a8be8.jpg]

Selon les conseils d'Oscar, Kate doit se rendre à la trappe au milieu du wagon,
et prévenir par téléphone Oscar quand elle y est, afin qu'il l'ouvre à distance.
Elle doit alors dégager les 5 barres qui font la liaison,
conformément aux indications du plan :
 

[Image: 20260605070137-2610413a.jpg] - [Image: 20260605070137-0a9485a3.jpg]

ce que l'on réalise en tirant les réglettes 1, 3 et 5.

Le wagon est dégagé : le train peut repartir...

Cantin fait son rapport à Marson : 

— Je suis au milieu de nulle part Marson.
Il y a un pont. Il est effondré et…
Et je vais tenter de trouver un autre chemin et je...
Marson ? Vous m'entendez encore ?
Mon téléphone... J'ai presque plus de batterie...

[Image: 20260606071011-2a81294e-me.jpg]
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