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A 5 jours de la fin, on stagne à une tendance de 86 % et l"accélération est très molle. Si ça ne bouge pas en tout début de semaine prochaine, c'est foutu.
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Je viens aussi d'augmenter ma mise !
Quand on est jeune on est con ! Je le sais, j'ai été jeune !!!
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(21-04-2019, 20:56)Gandalf le OUF a écrit : Je viens aussi d'augmenter ma mise ! Ha, c'est toi, le contributeur à 5 000 $ ! 
Malheureusement, comme je viens à peine de retrouver un boulot, je ne vais pas pouvoir monter ma mise alors que j'aurais bien voulu…
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Ryan Warzecha sur Discord est plus optimiste : Citation :Just want to put some minds at ease a little.
We still need to push... but Luke at kickstarter said normally a kickstarter will get about 20% of the campaign in the final 2 days
I need the numbers and it basically means we need to do about 54,000 in the next 2 days
Je veux juste mettre quelques esprits un peu plus à l'aise.
Nous devons encore faire pression… Mais Luke de Kickstarter nous a déclaré qu'une campagne kickstarter reçoit environ 20% de son financement au cours des 2 derniers jours.
J'ai besoin des chiffres et cela signifie essentiellement que nous devons collecter environ 54 000 $ dans les deux prochains jours.
Croisons les doigt, orteils, oreilles et tout ce qui est possible !
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Oui, je regardais un peu les sommes amassées par Obduction sur les 5 derniers jours de la campagne Kickstarter et il y a clairement un boost conséquent sur cette période. Encore trop tôt pour s'enflammer mais on a passé le million !
Tell me about the rabbits, George.
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Ça monte, certes, mais pour l'instant, la tendance reste figée à 88%… Espérons que le sursaut des 2/3 derniers jours ait vraiment lieu.
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Stress test pour les backers et L’équipe Cyan
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A 52 heures de la fin, ça commence à accélérer, enfin !
Je me dis que ça va passer, malgré les salopards qui se sont amusé à miser gros auparavant pour retirer maintenant leur mise… 
Par contre, je ne crois pas que le stretch goal OSX/PS4 sera atteint (Cyan, si vous me lisez, faîtes vous plaisir en me faisant mentir, s'il vous plaît ! :P )
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Reste moins de 100 000$ à collecter ! Est-ce qu'il se pourrait qu'on se réveille demain avec un projet financé sous le sapin d'avril ?
Tell me about the rabbits, George.
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Un peu plus de 2 000 $ à ajouter et c'est réglé !
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L'éternité c'est long, surtout vers la fin
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C’est officiel Firmament est produit. O joie O bonheur.
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Yeaaah !  Peut-on espérer un rush final vers le premier stretch goal ?
Tell me about the rabbits, George.
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Si on arrive à dépasser les 100k€ de mise aujourd'hui, j'y crois personnellement ?
L'éternité c'est long, surtout vers la fin
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1,4 M$, c'est fait ! le jeu sera produit pour PC, VR, OSX, PS4 & PSVR et traduit en français, allemand, espagnol & italien !!!
(24-04-2019, 18:57)Grover a écrit : Par contre, je ne crois pas que le stretch goal OSX/PS4 sera atteint (Cyan, si vous me lisez, faîtes vous plaisir en me faisant mentir, s'il vous plaît ! :P ) Spèce de pessimiste, va ! :P
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